Mithrie - Gaming News banner
🏠 Inicio | | |
SEGUIR

Mazen (Mithrie) turcomano

Creador y editor en Mithrie.com

Photo of Mazen 'Mithrie' Turkmani

Sobre Mí

¡Hola a todos! Soy Mazen (Mithrie) Turkmani, nací el 22 de diciembre de 1984. Soy un jugador experimentado apasionado por el desarrollo. Durante más de tres décadas, he estado inmerso en el mundo de los juegos y también he pasado una parte importante de mi vida como desarrollador de sitios web y bases de datos a tiempo completo. Esta combinación de intereses y habilidades me permitió construir Mithrie.com desde cero, una plataforma dedicada a brindar noticias de primer nivel sobre juegos para los jugadores que trabajan.

Experiencia profesional y habilidades técnicas

Bienvenido a Mithrie.com, donde mi pasión por los juegos y mi profunda experiencia técnica convergen para brindarles las últimas y más interesantes noticias sobre juegos. A continuación se muestra un vistazo a las habilidades que potencian nuestra plataforma:

  • Desarrollo web: Competente en HTML5, CSS3 y JavaScript, con una base sólida formada a través de proyectos rigurosos durante mis estudios universitarios y su posterior aplicación profesional. Mi enfoque garantiza que nuestro sitio utilice las últimas tecnologías web para un rendimiento y una experiencia de usuario óptimos.
  • Base de Datos: Amplia experiencia en la gestión de bases de datos de SQL Server, garantizando una sólida integridad de los datos y una entrega eficiente de contenidos. Mi función implica optimizar los flujos de datos y mantener altos estándares de seguridad, habilidades perfeccionadas durante años de aplicación directa en el campo.
  • Dominio SEO: Desarrollé un profundo conocimiento de la optimización SEO a través de experiencia práctica, asegurando que nuestras noticias lleguen a usted a través de Google y Bing de manera eficiente.
  • Integración de juegos: Utilizar herramientas como la API de YouTube para crear contenido atractivo que resuene entre los jugadores de todo el mundo, impulsando tanto la participación como el crecimiento de la comunidad.
  • Gestión de contenido: Desde la conceptualización hasta la ejecución, superviso todos los aspectos de Mithrie.com, asegurándome de que satisfaga las necesidades cambiantes del jugador que trabaja.

Con más de tres décadas en juegos y tecnología, me dedico a aprovechar mi amplia experiencia para mejorar su experiencia diaria con las noticias sobre juegos.

Propiedad y financiación

Este sitio web es propiedad y está operado por Mazen Turkmani. Soy una persona independiente y no formo parte de ninguna empresa o entidad.

En Redes Sociales

Mithrie no tiene publicidad ni patrocinio en este momento para este sitio web. El sitio web puede habilitar Google Adsense en el futuro. Mithrie.com no está afiliado a Google ni a ninguna otra organización de noticias.

Uso de contenido automatizado

Mithrie.com utiliza herramientas de inteligencia artificial como ChatGPT y Google Gemini para aumentar la longitud de los artículos y mejorar su legibilidad. Las noticias en sí se mantienen precisas mediante la revisión manual de Mazen Turkmani.

Mi viaje

Comencé a informar sobre Gaming News diariamente en abril de 2021. Todos los días, examino la gran cantidad de noticias sobre juegos y resumo las tres historias más interesantes lo más rápido posible. Mi contenido está diseñado para el jugador que trabaja: alguien que viaja o está en movimiento, pero que desea mantenerse actualizado con todo lo relacionado con el mundo de los juegos lo más rápido posible.

Mis favoritos

Mi juego favorito de todos los tiempos es 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time'. Sin embargo, también soy un gran aficionado a los juegos con narrativas profundas y atractivas, como la serie 'Final Fantasy' y 'Resident Evil'.

¿Por qué publico noticias sobre videojuegos?

Llevo jugando desde principios de los 90. Mi tío tenía una PC que recientemente actualizó para tener el nuevo y llamativo Windows 3.1. Tenía dos juegos allí. Prince of Persia y el Duke Nukem original. Mi yo más joven se obsesionó y cautivó con la dosis de dopamina que me dio Duke Nukem, probablemente la primera.


Screenshot from Duke Nukem video game

También a la edad de 7 años (1991), mi mejor amigo del otro lado de la calle tenía la Nintendo Entertainment System (NES) con Super Mario Brothers. Si bien pude vislumbrarlo un poco, siempre quedó el recordatorio de que no era mío. Tuve que pedirle a mi papá que me comprara una NES. Me compró una imitación barata durante un viaje de negocios a Taiwán, que no tenía sonido y aparecía en blanco y negro en mi pantalla PAL en el Reino Unido.


Ahora hablamos de una Película de Super Mario que ha generado miles de millones para Nintendo y una secuela: Prepárese: se anuncia la fecha de lanzamiento de la película Super Mario Bros. 2


Screenshot from Super Mario Bros video game

No me satisfizo, así que seguí siendo un niño y disfrutando de la magia de Robin Hood representado por Kevin Costner en Robin Hood, el príncipe de los ladrones. También fue el momento en que salió Solo en casa 2 y todos tenían el dispositivo de grabación que se muestra en la película. Han pasado más de 30 años desde entonces para que puedas sentirte mayor.


Screenshot from Home Alone 2 movie

A la edad de 10 años, llegó el momento de adquirir la Sega Megadrive (o Genesis, como quizás la conozcan mis amigos en los EE. UU.). En ese momento definitivamente estaba en el equipo Sonic en lugar del equipo Mario. Tenía que ir rápido y recoger todos los anillos. En ese momento, mis padres impusieron un límite de tiempo estricto para mis juegos. Se me permitió jugar mi Sega Megadrive durante 2 horas a la semana después de regresar de la clase de ráquetbol un domingo, asumiendo que no hubo problemas en los 6 días anteriores. Probablemente sea algo bueno mirando hacia atrás.


Screenshot from Sonic The Hedgehog 2 video game

Luego, en 1997, cuando tenía 12 años, un compañero de clase me preguntó: ¿alguna vez has jugado Final Fantasy 7? Yo dije que no, ¿qué es eso? Me prestó su copia y recuerdo la primera noche que escapé de Midgar después de no poder dejarla durante 5 o 6 horas a pesar de que era una noche escolar. Poco después terminé el juego y mi obsesión por los juegos estaba realmente plantada.


Screenshot from Final Fantasy 7 video game

También en 1997 fue cuando se lanzó la Nintendo 64 en Europa. Si echamos la vista atrás, 1997 es probablemente uno de los mejores años del mundo de los videojuegos. Recuerdo haber jugado Mario 64.


Screenshot from Super Mario 64 video game

Hacia finales de 1998 jugué Zelda 64 Ocarina of Time. Fue una revelación para mí, dado su combate, su narración, su música y su final satisfactorio. También dio una idea de cómo podría verse el mundo abierto dado lo "enorme" que era Hyrule Field, que era enorme para la época. Después de casi 25 años, Zelda 64 Ocarina of Time todavía se encuentra en la cima de mi lista de juegos favoritos de todos los tiempos.


He escrito una reseña completa sobre Zelda 64, que se puede encontrar aquí: The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Una revisión completa

Screenshot from The Legend of Zelda 64 Ocarina of Time video game

En el año 2000, cuando tenía 15 años, jugué al Deus Ex original y pude ver que los juegos estaban evolucionando. Algunos jugadores de hoy todavía consideran el Deus Ex original como uno de sus juegos favoritos de todos los tiempos, y puedo ver por qué.


Screenshot from Deus Ex video game

Mi amor por Final Fantasy continuó y en 2001 esperé ansiosamente la versión de próxima generación de Final Fantasy 10. Mientras esperaba cada minuto del día, cuando se lanzó me sentí frustrado y cansado por mi exceso de emoción.


Screenshot from Final Fantasy 10 video game

Cuando fui a la universidad entre 2003 y 2007, era la era de Half Life 2. Recuerdo haber gastado una parte de mi préstamo estudiantil para poder conseguir una PC para juegos lo suficientemente potente como para jugar.


Screenshot from Half Life 2 video game

Durante ese tiempo también comencé mis aventuras en MMO, incluidos Final Fantasy 11 y World of Warcraft. Me sorprende que todavía estén en línea hasta el día de hoy.


Screenshot from World of Warcraft video game

Después de salir de la Universidad, como la mayoría de la gente, terminé en el ciclo de 9 a 5, después de un año de estar estancado en el "sin trabajo sin experiencia, sin experiencia sin trabajo". En ese momento todavía vivía con mis padres y por un tiempo me distraía con las chicas. Sin embargo, mi amor por los juegos nunca terminó y siempre fue un recurso para mí.


En 2013 comencé mi primer 🎮 Canal de YouTube de guías de juegos, como una forma de documentar también mi tiempo en el próximo Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Había visto algunos YouTubers que hacían videos realmente buenos. Para mí, en ese momento, era un hobby que podía hacer por las tardes y los fines de semana, nunca entré en ello pensando que algún día sería mi trabajo. Habría hecho videos, incluso si no generara ningún dinero.


Screenshot from Final Fantasy 14 video game

Después de 10 años de múltiples trabajos, viviendo una existencia muy miserable en el ciclo de 9 a 5, todo terminó abruptamente en 2018 cuando mi discapacidad de ansiedad severa me impidió viajar a Londres para trabajar.


Durante la pandemia, mucha gente estaba perdiendo sus trabajos y había mucho más tiempo para producir vídeos y jugar. Mientras crecía como creador de contenido, noté mi Instagram tenía poco o ningún contenido. Un día cogí mi teléfono y grabé mi primer vídeo de noticias sobre videojuegos Hablando de juegos ya que era mi pasatiempo favorito.


Screenshot from Final Fantasy 7 Remake video game

Desde entonces he ido subiendo vídeos sobre Gaming News todos los días. También generó el suyo propio 🎮 Canal de YouTube de noticias sobre videojuegos, y también comencé a subir los videos en Facebook, Temas, Twitter, TikTok, Pinterest, Mediana y aquí en mithrie.com.


Screenshot from Resident Evil 2 Remake video game

Como he jugado cientos de juegos y mi pasión ha evolucionado durante los últimos 30 años, veo que mi amor por los juegos durará hasta el día de mi muerte. Los juegos me han hecho reír, me han hecho llorar y todo lo demás. Los recientes aumentos de precios definitivamente han perjudicado los juegos para la mayoría de los jugadores, pero estoy en una posición privilegiada como periodista independiente de juegos para recibir muchos juegos gratis de desarrolladores y editores para revisar.


Screenshot from The Last of Us Part 1 video game

Espero poder traer siempre noticias sobre juegos de la más alta calidad todos los días, en resúmenes digeribles de 1 a 1.5 minutos, para compartir la pasión que siempre he tenido por ello.


Screenshot from Xenoblade Chronicles 3 video game

Hay mucho más en mi historial de juego de lo que he escrito arriba y si quieres hablar conmigo al respecto, no dudes en pasar por mi Transmisión en vivo de Twitch alguna vez y saludar!


Conectémonos

Manténgase conectado para recibir actualizaciones diarias de noticias sobre juegos y comparta mi viaje a través del fascinante mundo de los juegos.


¿Aún tienes preguntas?

¡Gracias por tomarse el tiempo de leer esto! Si tienes alguna otra pregunta, Envíame un email, unirse a mi Servidor de discordia o agregar @MithrieTV en Twitter.

Noticias relacionadas con juegos

Se revelan los requisitos y especificaciones del sistema para PC Alan Wake 2
Mirada al interior: Grounded 2, la realización de The Last of Us Parte 2
Prepárese: se anuncia la fecha de lanzamiento de la película Super Mario Bros. 2

Enlaces útiles

Dominar el juego: guía definitiva para la excelencia en blogs de juegos
Principales versiones de PC para juegos: dominar el juego de hardware en 2024